Unity 101 - From zero to shaders in no time via @kenpex

  • Activision Blizzard 社の kenpex さんによる Unity のグラフィックスに関する紹介記事です.
  • グラフィックスのプロトタイプ用の環境をいろいろ試したけど, Unity は習得コストが低いわりにいろいろできるので, 現状でグラフィックスのプロトタイプを作る上では一番良い環境だと言っています.
  • ( 僕もそう思います. )